Хидео Кодзима представил новый материал по Death Stranding 2 на Каннском кинофестивале. Разработчик встретился с коллегами по индустрии, включая Фатиха Акина и Йозефа Фареса, и поделился деталями о предстоящей игре.До выхода Death Stranding 2 осталось 38 дней, и Кодзима решил устроить небольшой
Читать дальше →
Хидео Кодзима рассказал, что при разработке Death Stranding 2: On the Beach вдохновлялся переходом от хоррора «Чужой» Ридли Скотта к экшен-ориентированному сиквелу «Чужие» Джеймса Кэмерона.«Первый фильм был пугающим, но к концу зрители разобрались в правилах вселенной. Кэмерон в сиквеле сместил
Читать дальше →
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима в подкасте KOJI10 поделился необычными идеями для игр, связанными с использованием реального времени. Он предложил наказывать игроков за долгие перерывы в прохождении.Кодзима напомнил о своих прошлых экспериментах: в Metal Gear Solid 3 еда портилась через
Читать дальше →
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью Edge Magazine рассказал, что около 60% тестеров оригинальной игры считали её «ужасной» до релиза. Однако разработчик не стремится к всеобщему признанию — он хочет оставаться провокационным.Первая часть Death Stranding, выпущенная в 2019 году,
Читать дальше →
Kojima Productions анонсировала мировое турне Death Stranding World Strand Tour 2 в честь релиза Death Stranding 2: On the Beach.Фанатов ждут встречи с создателями игры и специальные мероприятия. Турне пройдет в 12 городах:8 июня — Лос-Анджелес (США)14 июня — Сидней (Австралия)26 июня — Токио
Читать дальше →
Хидео Кодзима, создатель предстоящей игры «Death Stranding 2», примет участие в Сиднейском кинофестивале. Он проведет живую дискуссию с Джорджем Миллером, режиссером «Безумного Макса» и создателем «Бэйба» и «Делай ноги».Мероприятие состоится 14 июня, за две недели до выхода «Death Stranding 2» на
Читать дальше →
Хидео Кодзима, создатель Death Stranding 2: On The Beach, поделился тремя необычными концепциями игр, которые он хотел бы реализовать, но пока не смог. Все они так или иначе связаны с механикой времени.
Первая концепция — это симулятор жизни, где персонаж игрока постепенно стареет. Игра
Читать дальше →
В Death Stranding 2 могла появиться интересная механика, связанная с ростом волос и бороды главного героя, но Хидео Кодзима в последний момент отказался от этой идеи. Причина — слишком привлекательная внешность актера Нормана Ридуса, который играет Сэма.
Изначально разработчик планировал, что с
Читать дальше →
Хидео Кодзима раскрыл детали новой механики дня и ночи в предстоящей игре Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой запланирован на 26 июня 2025 года для PS5. В отличие от первой части, в сиквеле появится полноценный цикл смены времени суток.Как объяснил Кодзима в интервью IGN, вдохновением
Читать дальше →
Предстоящая игра Death Stranding 2 от Kojima Productions предоставит игрокам не только 70-часовое приключение, но и возможность выбора между режимами качества и производительности.Благодаря движку Decima (известному по серии Horizon от Guerrilla Games) игра демонстрирует впечатляющую графику с
Читать дальше →
Создатель игры Хидео Кодзима подтвердил, что Death Stranding 2 «ушла на золото» — это означает, что разработка завершена, и игра выйдет в запланированный срок — 26 июня 2025 года.
Ранее Кодзима сообщал, что в конце апреля проект ещё не был полностью готов, но команде удалось оперативно устранить
Читать дальше →
Согласно предварительным данным от Eurogamer, сиквел Death Stranding 2: On the Beach окажется значительно длиннее первой части. Журналисты, опробовавшие игру в студии Kojima Productions, сообщают, что основная сюжетная кампания займет около 70-80 часов.Во время тестовой сессии редакция Eurogamer
Читать дальше →
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима в интервью IGN поделился неожиданными мыслями о темах своих игр. Хотя первая часть вышла незадолго до пандемии COVID-19, её разработка велась раньше. Однако совпадение с реальными событиями сделало игру пророческой.«Death Stranding разрабатывалась до
Читать дальше →
Хидэо Кодзима представил новые детали о долгожданной игре Death Stranding 2: On the Beach, выход которой на PlayStation 5 запланирован на 26 июня 2025 года. Игра обещает улучшенную графику, новые механики и более динамичный сюжет.
Ключевые особенности
Сюжет: Действие разворачивается через 11
Читать дальше →
Sony представила ограниченную версию контроллера DualSense, посвящённую игре Death Stranding 2: On the Beach. Геймпад поступит в продажу 26 июня одновременно с релизом игры.
Цена и дата предзаказа
Рекомендованная цена контроллера составит $84.99 (около 7220 руб.) / €84.99 / £74.99 /
Читать дальше →
За месяц до релиза Death Stranding 2: On the Beach все еще не завершена на 100%, как сообщил Хидео Кодзима в своем подкасте. По его словам, к середине апреля игра была готова на 95%, и команда продолжает устранять мелкие баги.Несмотря на это, первая версия игры уже отправлена на сертификацию в
Читать дальше →
В подкасте Koji10 Хидео Кодзима рассказал, что изначально хотел выпустить «Death Stranding 2: On the Beach» в сентябре 2025 года, но опасался конкуренции с «GTA 6». Хотя релиз Rockstar Games перенесли на май 2026 года, разработчик признал, что осенний выход мог бы «затмить» другие проекты.«Как
Читать дальше →
Тайваньское рейтинговое агентство выдало возрастной рейтинг R игре Ghost of Yotei. В ней будут сцены насилия, демонстрация табачных изделий и алкоголя, а также ненормативная лексика.Дата выхода игры неизвестна, но есть предположения о летнем или осеннем релизе. Однако на эти же окна запланированы
Читать дальше →
Студия Kojima Productions показала фотографию с превью-ивента Death Stranding 2: On the Beach. Мероприятие прошло в Токио, на него пригласили журналистов и блогеров. Подробности о проекте раскроют 8 мая.Релиз Death Stranding 2 состоится 26 июня только на PlayStation 5. Уже можно оформить
Читать дальше →
Хидео Кодзима недавно рассказал в одном из эпизодов радиопередачи Koji Pro, что Death Stranding 2 получит уникальную механику битвы с боссом. Если вы поддадитесь боссу, у вас будет возможность просто двигаться дальше и впитать все, что вам нужно знать о битве с боссом, с помощью функции «визуальной
Читать дальше →